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POTERE PRINCIPALE:
Quanto la Katana viene evocata,il tatuaggio che Manjimaru ha sulle spalle emana una piccola luce e si colora di oro.Solo Manjimaru potrà impugnare la katana,l’estraneo che cercherà di impugnare la katana gli scomparirà dalle mani o da qualunque parte del corpo che si sia presa,e ritornerà a Manjimaru.

POTERE SECONDARI:
-Attacco di fulmini:Richiamando l‘elemento tuono dalla spada,si potranno lanciare delle piccole scosse elettriche a forma di drago,che se andranno a segno paralizzeranno l‘avversario per un pò(Turni 3[Richiamo][Mira][Lancio]se l’attacco andrà e colpirà in pieno l’avversario riuscirà paralizzarlo per un turno)
-Difesa:Alzando la spada al cielo e richiamano l’elemento tuono,si potrà creare una barriera di fulmini che proteggerà Manjimaru da attacchi fisici,però Manjimaru non potrà attaccare e ne spostarsi e dovrà mantenere la concentrazione.(Turni 3[Richiamo][Concentrazione][Lancio]La barriera proteggerà Manjimaru per due turni però non si dovrà muovere se no la barriera sparirà)
-Curativi:Quanto la Katana vera evocata fra le mani di Majimaru,i suoi punti PF saranno incrementati.Questo potere si potrà utilizzare solo una volta per evocazione(Turni2[Richiamo][Cura]Tutti i PF saranno curati)


Immagine
img227.imageshack.us/img227/429/katanagolddragonqi4.jpg


Fatto^^spero che questa volta vada bene
[Modificato da Manjimaru 04/03/2008 09:49]