Spero che verranno accettate queste due skill
1° Skill
Conoscenze Erboristiche: E' la capacità della persona di distinguere le piante velenose e curative e usarle a suo vantaggio, ma tutto ciò dipenderà soltanto dall'esperienza e dalla mente de soggetto. Usando, per esempio, il veleno di alcune piante potrà metterlo sulle armi, sui cibi, in acqua ecc.... Il veleno scelto potrà essere fatale o potrà immobilizzare l'avversario.
Turni della creazione del veleno: 2 turni
2° Skill
Salto: Con questa abilità il soggetto, con accurata descrizione, riuscirà a compiere salti in alto e in lungo di qualche metro(tre metri?) , in modo tale da schivare attacchi con grande facilità.
Turno di concentrazione: 1 turno