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Guardiani dell Anima

Ultimo Aggiornamento: 23/03/2008 19:33
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Post: 45
Città: TARANTO
Età: 31
Sesso: Maschile
19/03/2008 13:40

NOME:Guardiani dell Anima(Guardian Soul)
STORIA:gruppi di ricercatori per anni hanno portato avanti ricerche e studi fondati sul sacro ritrovamento degli studi di un folle...un folle per ogni persona rimasta all oscuro delle vere intenzioni di Ansem.
Per meglio, il suo adepto Xeanhort, posto come funzionario della maggior parte delle ricerche sul destino umano e su studi apportati sulla relatività dei mondi, ha portato per anni avanti i desideri del padrone fino alla sua ribellione...era pronto per un grande esperimento, un esperimento che convogliava in un solo essere, l aura di un anima bianca , con l essenza di un essere maledetto dalle entità oscure.Cosa voleva in realtà un semplice ricercatore?...Alla base di quest ultima, vero desiderio di Xeanhort, era quello di arrivare all essere perfetto, un cuore capace di cibarsi dell anima altrui, uno spettro danzante alle luci flebili della luna...Dopo soli 50 anni dalla scomparsa nel K.H. di Xeanhort, dato per disperso, per distrutto, o solo sconfitto per poco tempo, studiosi minori riportano in vita tutti gli studi trascritti per anni dagli arcani, sulle fonti di voracità e di potere dell oscurità, scoprendo le intenzioni di un uomo capacitato di nuovo potere, ma mai sfruttato con poderoso aiuto altrui...centinaia di menti in una corporazione vanno ad ampliare i sogni di un folle racchiuso aldilà di quest isola.

SCOPI:interesse fondamentale portato avanti per anni dai guardiani, è quello di proteggere interi manoscritti ,di strapparli dalle mani degli arcani, e di espandere gli interessi di quest ultimi oltre la porta che divide un lembo di terra da interi mondi spezzati dal loro equilibrio...difensori della conoscenza dell anima perfetta, hanno appreso in giorni di scritture e trascrizioni ogni segreto dei trattati di Ansem e di Xeanhort...l intelletto e la follia, alla base di questa organizzazione.

GERARCHIA:a seconda del grado di sapere, studio, exp si riconoscono...
INITIADED...membri posti alla prova appunto di studio sapere e conoscenza...al momento del colloquio vengono poste loro delle domande, semplici domande riguardanti le basi fondamentali dello studio di Xeanhort.In successiva sede ne verrà posta l affermazione, per poter passare al grado 1^ nella corporazione
ESQUIRE(noviziato):dotate delle prime conoscenze oltre a quelle poste alla radice della corporazione, viene ancora istruito per futile tempo da gradi superiori che lo portino alle prime conoscenze di arti oscure e storia dei guardiani...se ne prenderà una piccola visione in futuro sotto controllo del superiore, posto al capo dei guardiani,attraverso un esame orale(niente di cui preoccuparsi...^^)a quest ultimo per giunta, viene attribuita la proprietà di esaminare nuovi adepti per poi accertare in futuro, l ammissione di questi.
CHOSEN(eletto):dopo accurate e attente supervisioni superiori, se ne accetta da parte del comitato la sua partecipazione piena, passando all insegnamento teorico e pratico della maggior parte delle tecniche risalenti a manoscritti, testi, e scritture proibite.
SAGE(saggio):continuando la buona condotta e gradiente interesse per gli eletti al codice dei guardiani, se ne prevede quindi la scalata di grado superiore...nel saggio aumenta la capacità di autoriflessione, oltre alla conoscenza media delle arti e dei testi della gilda.
ELDER(guardiano consigliere): dotato di sapere decisamente superiore ai gradi sottostanti a questo, il guardiano consigliere è, oltre ad un o stretto compagno del superiore della gilda, appunto il guardiano posto alla supervisione degli adepti, alla loro guida e al loro apprendimento...arti e tecniche in pieno utilizzo escluse la sezione proibita.
LORE KEEPER GUARDIAN(guardiano custode delle tradizioni e segreti)
ultimo grado nonchè superiore della corporazione, posto a capo di quest utima difende i suoi adepti e i suoi consiglieri al fine di proteggere non solo i suoi compagni, ma quanto l intere trascrizioni racchiuse nella sua mente.Dotato di enorme potere basato sulla conoscenza completa di arti e tecniche della sezione proibita, porta avanti il desiderio di un folle nell intento di ricevere il vero potere...differente il suo interesse altrui, dato che darebbe la vita pur di rispettare il codice della gilda.Riconosciuto da tutti, brama sete di forza e sapienza, non quanto quella di potere ed invincibilità...grandi sono le sue doti intellettive capaci di filtrare la mente altrui e portarle dalle sua parte, dal suo fronte, dalla sua battaglia e dai suoi obiettivi.

POTRERI/ABILITA':grandi sono i poteri basati sull utilizzo delle proprie e delle proprie arti apprese nel cammino della corporazione:
BRUCIA L'AURA: Il guardiano è in grado di colpire gli avversari con una raggio di energia negativa che consumerà minima parte dell energia guardiano e altrettanta l energia vitale del nemico.Troppe ripetizioni porteranno alla perdita dei sensi del guardiano attaccante, con aumento di danno attribuito al nemico.
IMMOLAZIONE: La conoscenza dei guardiani dei poteri oscuri permette loro di erigere intorno al proprio corpo una armatura infuocata che danneggia le unità nemiche vicine. Questa abilità però necessita di una grande concentrazione e per questo se usata troppo a lungo prosciuga facilmente l'aura del guardiano attaccante.
FUGA: Grazie a questa abilità il guardiano guadagna la possibilità di schivare fino al 30% degli attacchi avversari, con aumento relativo di agilità e attacco con eventuale arma evocata da quest ultimo.
METAMORFOSI: La prima arte probita del guardiano. Il guardiano infatti si trasforma per 60 secondi in un potente demone, guadagnando 5 PF, causando maggior danno e acquisendo la possibilità di attaccare in aria.Finita la metamorfosi apporta -7PF al guardiano trasformato e tornato alle sue sembianze umane, apportando minimi danni dovuto allo sforzo imminente della trasformazione.
AURA DI SPINE: Questa aura fa sì che quando il Guardiano e le creature alleate intorno a lui vengano attaccate in corpo a corpo parte del danno inflitto si ritorca contro i nemici; nella concentrazione uno c'è l imminente pericolo di un attacco nemico, sempre che nel caso un alleato possa difende il guardiano applicante l effetto della magia.
TRANQUILLITA': come seconda arte proibita,i Guardiani possono evocare una benefica pioggia oscura che ristora e guarisce le ferite di tutte le creature alleate all'interno dell'area di effetto. La pioggia dura 3 turni, ma viene interrotta se il Guardiano si muove o si difende durante il suo effetto
AURA DI PRECISIONE: Grazie a quest'aura la presenza del guardiano sul campo di battaglia aumenta il morale delle sue truppe, consentendo loro di causare maggiori danni quando attaccano, con un languido grido di battaglia nell attaccare i nemici.
VENTAGLIO DI LAME: Grazie a questa abilità la Guardiana è in grado di lanciare cinque pugnali avvelenati che danneggiano le creature nemiche intorno a lei, con probabile ferita d attacco ed eventuale avvelenamento dopo ingenti danni.
TELETRASPORTO: Questa abilità permette al Guardiano di teletrasportarsi ad una breve distanza, aggirando ostacoli, raggiungendo nemici o fuggendo rapidamente da un combattimento; ad un occhio esperto sarà facile prevedere una sua mossa, anche se la riuscita di quest ultimo evento è molto meno probabile in confronto alla perfetta riuscita dell teletrasporto dell arua del guardiano.
RINASCITA DELLA VENDETTA: La terza e ultima arte probita dei guardiano. Egli può creare un potente Avatar della Vendetta, che combatte al suo fianco per 4 turni o finché non viene distrutto. L'Avatar della vendetta inoltre è in grado di evocare dai cadaveri presenti sul campo di battaglia degli Spiriti della Vendetta, piccoli ma invulnerabili, che combattono al fianco del guardiano per 2 turni, come supporto di difesa nel caso non sia accompagnato da truppe di supporto guardiane.

DISTRIBUZIONI DEI POTERI:a seconda, quindi, del loro grado abbiamo...
INITIATED:come già detto quest ultimo è soltanto uno delle tante creature pronte ad entrare nella corporazione...nulla la sua visione delle arti.
ESQUIRE:per questo novizio sono previste dopo il passaggio le prime due tecniche previste dai trattati superiori(VENTAGLIO DI LAME,FUGA,)
CHOSEN:salito di grado, è previsto per quest ultimo conoscenze minori ma efficaci nel combattimento(VENTAGLIO DI LAME, FUGA, BRUCIA L AURA, TELETRASPORTO)
SAGE:di grado ancor superiore, oltre alle basi, è prevista per quest ultima l utilizzo di una arte proibita e suo rischio e pericolo nell utilizzo(VENTAGLIO DI LAME, FUGA, BRUCIA L AURA, IMMOLAZIONE, METAMORFOSI, AURA DI PRECISIONE)
ELDER:consigliere nonchè conoscente della maggior parte delle tecniche, grande studioso porta avanti gli studi e l apprendimento di nuova arte proibita...grandi doti di difesa e supporto alleati(VENTAGLIO DI LAME, FUGA, BRUCIA L AURA, IMMOLAZIONE, METAMORFOSI,AURA DI SPINE,TRANQUILLITà)
LORE KEEPER:posto al capo della corporazione impenga tutte le sue arti soprattuto dinanzi alla difesa e al supporto del gruppo, oltre a grande agilità e conoscenza completa arti probite; a quest ultimo spetta l assegnazione delle tecniche ai suoi adepti(TUTTE LE TECNICHE CON ULTIMA ARTE PROIBITA APPRESA AL FINE DEI SUOI STUDI)

NOTE:^^ richiederei di essere almeno un elder o un lore keeper...dato che sono stato un bel pò a farmi questo concetto di gilda^^A te l onore di scegliere il mio posto Rox,Naroku,Rika,Aqua,Sakura... [SM=g7122] dimentico qualcuno?! [SM=g7123] Gli ho scritti tutti xke non so certo chi viene poi a controllare...=3 fatemi sapere al più presto^^ [SM=g8861]
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Sesso: Maschile
22/03/2008 00:20

Carina come idea...
Ma... Sbaglio, o le abilità sono prese a modello da quelle degli eroi di warcraft 3??
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Post: 45
Città: TARANTO
Età: 31
Sesso: Maschile
22/03/2008 12:30

ò.ò...nn credo...le ho trovate trascritte su un libricino tutto sfigurato sotto al letto l altro giorno...O.O se è cosi le cambio...scusate [SM=g7535] [SM=g7535]
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Post: 38
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Sesso: Femminile
22/03/2008 19:56

dubbio
Carina l'idea.^^

Solo che c'è già chi protegge la Conoscenza...Venser è bibliotecario,nonchè custode dei Segreti dell'isola...o sbaglio?

Certo,forse la tua gilda avrebbe uno scopo un pò diverso...
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Post: 62
Città: MILANO
Età: 34
Sesso: Maschile
22/03/2008 21:36

Re:
Netza, 22/03/2008 12.30:

ò.ò...nn credo...le ho trovate trascritte su un libricino tutto sfigurato sotto al letto l altro giorno...O.O se è cosi le cambio...scusate [SM=g7535] [SM=g7535]


tranquillo, non credo che sia un problema "prendere in prestito" le skill degli elfi della notte di warcraft (anche perchè mi piacevano un sacco XD)


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Post: 45
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Età: 31
Sesso: Maschile
22/03/2008 21:37

U.U...giusto ce già chi protegge i segreti...ghgh ma io sono una sottospecie di oppositore perchè molti degli studi persi di Xeanhort sono nella presunta parte "proibita"...un pò di fantasy ecco ttt^^
Muahahahah..gli studi del nessuno di Ansem torneranno!!^_^si be...una cosa del genere...ù.ù
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Post: 45
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22/03/2008 21:39

^^...allora lo faccio con piacere [SM=g8496] ...nel caso le cambio [SM=g8418]
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Post: 958
Sesso: Maschile
23/03/2008 18:40

IN VISIONE

Dammi qualche giorno che me la leggo per bene!


________________

[ E ringrazio, chi ha disegnato questa vita mia, perchè mi ha fatto battere nel petto il cuore di un Equilibrista ]
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Post: 45
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Età: 31
Sesso: Maschile
23/03/2008 19:33

[SM=g7574] io aspetto...^^
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