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Statuto delle tenebre

Ultimo Aggiornamento: 17/11/2007 16:18
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Post: 33
Città: CINISELLO BALSAMO
Età: 34
Sesso: Maschile
17/11/2007 16:18

Tenebre:

POTERI/ABILITA:
-Spin Shadow
il pg sara in grado di evocare dalle tenebre dei sottili fili d'ombra che partendo dall'arma striscia nel sottosuolo sino a bloccare l'avversario con un attacco alle spalle di questo.questi fili oltre a immobilizzare l'avversario,se il cuore di questo e puro,verra risucchiata una minima parte di PF a turno [aumento possibilita di liberarsi ]se invece il cuore dell'avversario non e puro l'avversario guadagnera PF per turno ma sara impossibile per lui liberarsi sino alla fine dell'abilita stessa.
[turni: 1 evocazione 2 lancio fili d'ombra]
[durata:5 turni]
[PM 5]

Dark wound
-il pg sara in grado di creare tramite le tenebre un aura infuocata attorno all'arma stessa,grazie a questa abilita ogni attacco che il pg mettera a segno donera un assorbimento di PF pari al danno inflitto,[in base alla potenza del colpo]l'arma pero essendo intrisa dalle tenebre danneggiera il pg in modo gravitazionale,infatti l'arma fara perdere un tot di PM in base ai PF "rubati" diviso 2.
[turni: 1 evocazione aura oscura 2 immissione aura nell'arma]
[durata 5 turni]
[PM 3]


Eye phantoms
-questa tecnica si esegue con tutti e tre i pg,guardiani e possessore del keyblade,quest'abilita e parecchio complicata,infatti i tre pg dovranno socchiudere gli occhi,e inviando una parte di tenebre nelle iridi dovranno irrorare quella sinistra facendola mutare di colore[consumo 1PM],l'occhio che muta colore infatti diverra una "porta" delle tenebre da cui usciranno degli spiriti,[ogni spirito ha un consumo di 2 PM].fatto questo i tre pg dovranno indirizzare le armi verso l'avversario scegliendolo come obbiettivo per gli spiriti,che andranno ad attaccarlo attraversandolo letteralmente infliggendo gravi danni [i danni vengono aumentati se il cuore dell'avversario e puro]alla fine dell'abilita l'occhio del pg tornera alla normalita.
[turni:1 irrorare l'occhio 2 evocare gli spiriti 3 attacco]
[durata 1 turno dall'attivazione]
[PM 9]

Portale oscuro:
-Semplicemente richiamando la propria essenza(aura) oscura e concentrandola tra le mani, l'utilizzatore aprirà una spaccatura verso le vie dell'oscuro pensare. Il portale rimane aperto per cinque secondi, dopodichè svanisce. [Utilizzo MP: 2]

DISTRIBUZIONE DEI POTERI

Custode delle tenebre:tutte
Guardiano delle tenebre:spin shadow,portale oscuro
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